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 le retour de aziz est du rouge/vert

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liquid_ocelot

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MessageSujet: le retour de aziz est du rouge/vert   le retour de aziz est du rouge/vert Icon_minitimeMer 18 Juil - 17:10



Dernière édition par le Mer 18 Juil - 22:38, édité 2 fois
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liquid_ocelot

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MessageSujet: Re: le retour de aziz est du rouge/vert   le retour de aziz est du rouge/vert Icon_minitimeMer 18 Juil - 20:47

je viendrait pas tout le temp comme avant mais je viendrait dés que je pourrais pour faire ce deck et méclater
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liquid_ocelot

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MessageSujet: Re: le retour de aziz est du rouge/vert   le retour de aziz est du rouge/vert Icon_minitimeMer 18 Juil - 22:34

liquid_ocelot a écrit:
Bonjour, je sais que tout le monde pense que j'ai arrété magic, éh bien non.
En effet j'ai décider de profiter de mes vacances pour créer un new deck et m'amuser et maintenant, je vais vous le présentez et le décrire (il y a peut être des conneries certe):

Créature:
-3 Mirri, guerrière chat
-4 Experte Menuisière
-4 Mogg fanatique
-4 Chevalier sanglant
-3 radha, héritière de keld
-4 ascète troll
-2 muse née des graines

Sort:
-4 choc
-4 force bute
-3 puissance des chênaie
-3 ectofeu
-2 sceau de primordium

Terrain:
-11 montagne
-11 forêt

Réserve:
-2 sceau de primordium
-4 canne de feldonn
-4 croissance gigantesque
-3 rudoiment
-2 marteaux de guerre loxodon

Mainteant, on vfa passer a un description des cartes une par une:

Mirri, guerrière chat:

http://www.wizards.com/global/images/magic/general/mirri_cat_warrior.jpg

Cette carte est une bonne carte aggro je trouve, une 2/3 pour 3 avec l'initiative, la traversée des forêts et la vigilance, c'est bien aggro

Experte menuisière:

http://www.wizards.com/global/images/magic/general/joiner_adept.jpg

Pour accélérer ma mana, j'ai penser à l'oiseau de paradis mais cette carte coûte cher et puis, quand j'ai vue l'experte, j'ai trouver qu'elle était plus utile pour régler les problémes de mana du genre: "Mince, c'est pa le bon terrain que je voulais"

Mogg fanatique

http://www.wizards.com/global/images/magic/general/mogg_fanatic.jpg

C'est une carte sympathique, pour 1, on a une 1/1 qui attaque et qu'on peut sacrifier quand on le souhaite pour infliger une autre blessure

Chevalier sanglant:

http://www.magiccorporation.com/scan/planar_chaos/blood_knight.jpg

cette carte est très aggro je trouve, une 2/2 initiative et protection contre le blanc c'est can meme fort

Radha, héritière de keld:

http://www.magiccorporation.com/scan/planar_chaos/radha_heir_to_keld.jpg

cette carte est sympa, il arrive que tou mon mana soit engager pour des créatures, alors son effet est pas mal pour mettre un blast ou une croissance gigantesque

ascéte troll:

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13804-ascete-troll.html

cette carte est une exellente carte aggro, pour 3, vous posez une 3/2 inciblable et qui est regénarable pour 2

muse née des graines:

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13795-muse-nee-des-graines.html

cette carte est une bonne carte dans ce deck, en effet, à l'étape de dégagement de l'adversaire, je peux dégager tous mes permanents, pratiques après avoir attaqué

maintenant, on passe au sort:

choc:
http://www.wizards.com/global/images/magic/general/shock.jpg

Je crois que tout le monde connait bien cette carte, mais je rappelle quand meme son effet, elle inflige 2 blessure à une cible, créature ou joueur, elle coûte 1 mana est c'est un éphémère, donc c'est fort

Force brute:
http://www.magiccorporation.com/scan/planar_chaos/brute_force.jpg

une croissance gigantesque rouge, +3/+3 pour un rouge, c'est fort

puissance des chênaie:

http://www.wizards.com/global/images/magic/general/might_of_oaks.jpg

+7/+7 pour 4, je trouve cela très fort

Ectofeu:

http://www.wizards.com/global/images/magic/general/ghostfire.jpg

la seule carte que j'ai trouver pour gérer le fameux paladin-en-vec et toute les cartes avec la protection contre le rouge

Sceau de primordium:

J'ai trouvé intéressant d'en jouer 2 de base et 2 de side, beaucoup plus efficace que naturalisation

J'ai rien a dire sur les terrain, que des terrains de base^^

Enfin, on passe à la réserve:

2 sceau de primordium:

voir lien ci-dessus
voir ci-dessus aussi pour l'explication^^

canne de feldonn:

http://www.magiccorporation.com/scan/time_spiral/feldons_cane.jpg

cette carte est particuliérement utile si mon adversaire contre ou tue tous les monstres que je posséde

croissance gigantesque:

http://www.wizards.com/global/images/magic/general/giant_growth.jpg

comme force brute, remplace puissance des chênaies si j'arrive pas à le sortir

rudoiement:

http://www.magiccorporation.com/scan/time_spiral/browbeat.jpg

exellent blast, on pioche 3 ou l'adversiare prend une belle claque ^^

Marteau de guerre loxodon:

http://www.wizards.com/global/images/magic/general/loxodon_warhammer.jpg

bonne équipement qui donne +3/+3 et qui fait le lien de vie

Voila, c'est finie pour la présentation du deck, dite moi ce que vous en pensez svp
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liquid_ocelot

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MessageSujet: Re: le retour de aziz est du rouge/vert   le retour de aziz est du rouge/vert Icon_minitimeMer 18 Juil - 22:39

excuser moi jai merder un peu
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MessageSujet: Re: le retour de aziz est du rouge/vert   le retour de aziz est du rouge/vert Icon_minitime

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