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Reeko

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MessageSujet: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 14:28

Lorwyn arrivant à grand pas, les cartes étant de plus en plus nombreuses à être dévoilées, je me propose de recapituler dur ce topic les cartes deja dévoilées et de le mettre à jour quotidiennement.

Avant de le faire, je voudrais savoir si ca va être utile. En clair, si tout le monde suit deja les nouvelles sur d'autres sites, ca ne servira pas à grand chose que je me tape une cinquantaine de pages de forum pour recapituler tout ce qui a été dit.

Cela interresse-t-il du monde?
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neithan

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 14:58

moi je suis partant je viens plus sur ce forum que sur magic corp
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http://neithan2.skyrock.com
Reeko

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:00

Ok, je m'y lance alors ^^
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Reeko

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:05

Commencons par le debut:
Lorwyn 1471

Lorwyn 1480

Lorwyn 1482Lorwyn 1483
Lorwyn 1484Lorwyn 1485
Lorwyn 1486


Dernière édition par le Lun 10 Sep - 15:16, édité 1 fois
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Reeko

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:11

la première carte:

Lorwyn 1180
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Reeko

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:15

La carte d'avant première:

Lorwyn Wrensrunpackmasterkn0

Lorwyn Epicproportionsgb1

Lorwyn Fallowsageoo8

Lorwyn Fodderlaunchdl6

Lorwyn Galepowdermagepj7
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Reeko

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:30

La première arpentresse (si ca se dit comme ca ^^)

Lorwyn Uwr3tlilianavessqk1

Alors, de mémoire, voici le fonctionnement.

Un arpenteur est legendaire.
Il arrive avec des marqueurs loyautés inscris en bas à droite. Ici, 5.
Ces marqueurs loyautés fonctionnent commes des points de vie.
Pour chaque blessure que subira l'arpenteur, on enlève un marqueur loyauté. Les blasts peuvent donc cibler un arpenteur, tout comme les crétures oeuvent l'attaquer. On choisira qui on attaque pendant la declaration des attaquants, les creatures non bloqués ou les degats pietinés s'infligeront donc à l'arpenteur.
On ne peut utiliser qu'une seule de leurs capacités par tour, comme un rituel. le cout de chaque capacité et un ajout/retrait de marqueurs loyautés. Quand l'arpenteur n'a plus de marqueurs, on le sacrifie.

Je posterais la version officielle un peu plus tard.
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:37

Un petit sylvin bien tribal:

Lorwyn Battlewandoakmf9

Un geant qui permet de faire des Jet

Lorwyn Brionstoutarmep2

Lorwyn Summontheschoolgh6

Lorwyn Warrenpilferersdd4
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Reeko

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:47

Le second arpenteur et les règles officielles:

Lorwyn Garrukwildspeakerve0

Citation :
- effectively legendary (can't have more than one of each planeswalker)
- come into play with loyalty counters equal to the number in the bottom right
- play only one ability of each planeswalker on each of your turns, including the turn it comes into play, by adding or removing loyalty counters
- when you attack a player, you can assign any number of your attackers to their planeswalker(s)
- the defending player can block creatures attacking their planeswalker(s)
- whenever a spell or ability you control would deal damage to an opponent, you may assign that damage to their planeswalker(s) instead
- each damage dealt to a planeswalker removes a loyalty counter from it
- if all the loyalty counters are gone, sacrifice the planeswalker

-Les arpenteurs sont legendaires.
-Arrive en jeu avec X marqueurs loyaués (X en bas à droite).
-Ne jouez qu'une capacité par arpenteur à chacun de vos tours. Chaque capa ajoute/enlève des marqueurs loyautés.
-Quand on attaque un joueur, on peut assigner des créatures sur l'arpenteur plutot que le joueur.
-Le joueur defenseur peut designer des bloqueurs pour defendre l'arpenteur.
-Quand un sort ou une capa peut infiger des blessures à un adversaire, on peut les assigner sur l'arpenteur à la place.
-Chaque blessure encaissée par l'arpenteur lui enlève un marqueur à la place.
-Quand un arpenteur n'a plus de marqueur, on le sacrifie.
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:48

Petites revelations:

-les capas des sangamis sont basés sur l'attaque
-toutes les fées voleront auraient entre 2 et 4 de force et 1 d'endurance
-les ondins s'engageront et se dégageront, de sorte qu'on pourra créer une "machine" qui pourra faire une boucle infinie
-certains gobelins pourront se sacrifier. D'autres pourront les ramener en jeu/en main
-les sylvins seront à 3 de ccm et plus (le suite j'ai un doute)
-les sangpyre auront Souffle de feu intégré, leurs effets seront aussi d'autres capas activées, et ils pourront produire du mana pour d'autres sorts/capas/créas élémentales
-les géants sont des thons, et ils pourront jeter plein de choses (et pas que des créa à la Jet)
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Reeko

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 15:59

Quelques cartes avec au passage une nouvelle erreur de traduction.

Lorwyn 1216

Lorwyn Scanqz4


Une nouvelle capacité:

Lorwyn 1215


Lorwyn 1214


Lorwyn 1213

Una carte bien bourrine

Lorwyn 1212


Lorwyn 1211


Lorwyn 1210


Lorwyn 1209


Une autre nouvelle capa:

Lorwyn 1208
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 16:02

Une nouvelle arpentresse:

Lorwyn Chandraxyzzy

Lorwyn 422_jghja_GaddockTeeg

Lorwyn Mr296_qzmlhhd
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Axel

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 19:22

Reeko a écrit:

Un arpenteur est legendaire.

Juste un petit errata modifiant ce que tu dis Smile Un arpenteur n'est pas légendaire. Cependant, il ne peut y avoir en jeu qu'un arpenteur de chaque sous-type ; deux arpenteurs ayant le même sous-type seront mis au cimetière. les sous-type sont en fait les noms des arpenteurs Smile

Voili voilo Smile

EDIT : au fait, notre légende W/G est un monstre Smile
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 19:44

Axel a écrit:
Reeko a écrit:

Un arpenteur est legendaire.

Juste un petit errata modifiant ce que tu dis Smile Un arpenteur n'est pas légendaire. Cependant, il ne peut y avoir en jeu qu'un arpenteur de chaque sous-type ; deux arpenteurs ayant le même sous-type seront mis au cimetière. les sous-type sont en fait les noms des arpenteurs Smile

Citation :
effectively legendary (can't have more than one of each planeswalker)

A moins que tu ne le tiennes d'une autre source, il n'est pas detaillé comment s'applique la règle. Wink

Le sangami doit être bien chiant à gérer, même si il va plus retarder ou faire paratonnerre que locker. Un blast est si vite arrivé. ^^

J'aime assez l'ardeur, en scellé c'est du spoiler. ^^
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Axel

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 19:54

Reeko a écrit:

Le sangami doit être bien chiant à gérer, même si il va plus retarder ou faire paratonnerre que locker. Un blast est si vite arrivé. ^^

Controle ne le gère que par terreur... Et Saffi est un ami ici ! Smile
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeLun 10 Sep - 20:11

Je ne connais pas trop le T2, mais bon, il existe d'autres moyens de le gérer, tels un boomerang ou d'autres joyeuseries du genre.
Et il faut aussi voir ce qui va tomber avec Lorwyn, sans compter que les jeux contrôles seront moins nombreux.

Sinon, c'est une crea à jouer dans un aggro qui tend vers le weenie, donc utiliser 4 slots de plus pour saffi, pas sûr que ca soir le plus efficace...
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeMar 11 Sep - 12:18

Après Ardeur, voilà un elemental incarnation en Noir.
Il y en aura surement un par couleur.


Lorwyn Tf51_DreadXXX
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Stéphane

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MessageSujet: Règles officielles en français   Lorwyn Icon_minitimeMar 11 Sep - 15:06

Reeko a écrit:
Le second arpenteur et les règles officielles...
Vous en rêviez, Wizards l'a fait: ici.
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeMer 12 Sep - 13:58

Lorwyn Cm88_RingsofBrighthearth_1h26p0ec
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Axel

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeMer 12 Sep - 14:36

Bon, en répétant un peu ce qui se dit, c'est sympa, peut-être pas surpuissant, mais carte à potentiel combo, et intéressant en association avec les arpenteurs Smile
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeMer 12 Sep - 14:42

Très sympa en limité si on a les cartes pour, ca peut aussi être un moteur à combo.
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeJeu 13 Sep - 0:08

les nouveaux lands bicolores:

Citation :
Secluded Glen
Land
As Secluded Glen comes into play, you may reveal a Faerie card from you hand, if you do, Secluded comes into play untapped. Otherwise, it comes into play tapped
T: add U or B to your mana pool
Rare.

Il y aura un land par tribu

Citation :

Yes, there are more dual lands for other 'Tribes': BG for Treefolk, UW for Merfolk, RW for Giants, BR for Goblins, GW for Kithkin… and so on! Sweet huh?
:
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeJeu 13 Sep - 12:02

Franchement pas mal les nouveaux biland, j en vois bien pour mon jeu gobelin et elfe.

Je me monterai bien un petit deck peuple fée surtout avec le petit contre qui renvoie une creature dans la main avec la Farfadette Cafouillesort...

S'il y en a qui ont Conseil des Faeries, Semeuse de Nuages et Farfadet des Nuages. Je suis preneur lol!
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeJeu 13 Sep - 13:18

La carte du jour:

Lorwyn Mf163_CrypticCommand_yxsgjij5


Et quelques petites revelations:

Citation :
Lignify 1G

Tribal Enchantment - Treefolk Aura Common
Enchant creature
Enchanted creature becomes a 0/4 Treefolk and loses all other abilities.


Citation :

Tarfire R
Tribal Instant- Goblin
Tarfire deals 2 damage to target creature or player.
common


Citation :

Brigid, Hero of Kinsbaile 2WW
Legendary creature - Kithkin warrior
First strike
T: Brigid Hero of Kinsbaile deals 2 damage to each attacking or blocking creature.
2/3
Rare.


L'arpenteur blanc:

Citation :
Ajani Goldmane 2WW
Planeswalker - Ajani
+1: You gain 2 life
-1: Creatures you control get +1/+1 and vigilance until end of turn
-6: Put an X/X white Avatar creature token into play with power and toughness each equal to your life total.
Loyalty: 4
Rare.
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Axel

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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitimeJeu 13 Sep - 20:40

And now, I am really happy ! Blanche-Neige a un nouvel ami, et big blue aussi !

Sympas les manlands, peitt problème pour controle qui va devoir s'adapter à jouer plus de créas, si seulement la fameuse rumeur de la fée avait été vraie...
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lorwyn Icon_minitime

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